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帶你遊走真實與虛擬之間|香港設計中心「大夢細想」展覽

你有夢想嗎?夢想,是融入了想像及遠見的未來目標。透過達成大大小小的夢想,我們可以改變自己的人生,甚至影響整個世界。香港設計中心首個面向公眾的平台「設計光譜」為大家帶來慶祝中心成立20周年的壓軸項目——「大夢細想」展覽(Dream Big Think Small),以21世紀的設計視覺,向公眾闡述「夢」的不同維度及層次。

Text: Monica Lau

夢想,是否真的遙不可及呢?微小的夢想又可否深化,繼而成真呢?「大夢細想」展覽與大家探討不同的創意概念,再延伸至設計如何將大大小小的夢想跟現實拉近,甚至完美實現,從而為我們的下一代建構更美好的未來。

連結「夢」與「設計」

香港設計中心邀請了曾獲得「香港青年設計才俊獎」的知名設計師梁展邦(Michael)擔任策展人,他透過4個分別名為「想像 夢想」(Dream Asleep Dream Awake)、「想遠 近現」(Dream Further Dream Closer)、「夢大 想細」(Dream Bigger Dream Smaller)及「巧作 實夢」(Dream Hard Do Harder)的展區,切入並連結「夢」與「設計」闡釋「夢」的多個面向。你會發現,虛無的夢跟實質的設計,其實默默互相影響著。Michael告訴我:「這次展出的20多個設計項目,絕大部分來自香港本地設計師或團隊,也有英國、瑞典、丹麥等國家的設計項目,題材涵蓋個人至社會層面,公眾可藉展品投入設計師的超時空思維,啟發如何透過設計築/觸夢,繼而努力實現看似遙不可及的夢想。」

香港設計中心邀請了曾獲得「香港青年設計才俊獎」的知名設計師梁展邦(Michael)擔任策展人。

設計,早已不再局限於可觸碰的物質層面,設計師除了創作出遊走在真實與虛擬之間的作品外,還為大家帶來探索世界可能性的「推測設計」(speculative design),其起始點立足於一個虛構想像,加以深化及發展設計概念,令社會更貼近「夢想」。聽起來似乎有點抽象,Michael進一步解釋:「是次展出的作品呈現了設計師對未來的想像,當中部分更已成為現實,並非純粹天馬行空的概念。公眾能夠一同見證設計的力量,由鼓起發『夢』的勇氣,到運用不同的設計思維,並且付諸行動,最後把夢想中的未來變成真實可行的項目。」

「想像 夢想」展區——關注世界的不確定性

我們睡覺時及清醒時都擁有夢,前者稱作睡夢,後者稱為想像或夢想。無論是哪一種夢,都同樣涉及創造力。來到「想像 夢想」展區,我立刻被本地多媒體設計工作室WARE創作的《airbank® 世界末日的空氣包》吸引著,設計師以世界末日為背景命題,關注現今世界的不確定性和高速變化,想像在連年天災及戰爭之下,森林資源遭受破壞,人類呼吸時須使用防毒面具。而新式食店不只提供食品及飲料,更售賣在地球的最後綠洲上所採集到的清新空氣。

《airbank® 世界末日的空氣包》——WARE(香港)
設計師以世界末日為背景命題,關注現今世界的不確定性和高速變化。

「想遠 近現」展區——啟發公眾對未來耕種模式的想像

這個展區探索多個涉及農業、糧食短缺、環境污染等世界議題的展品,其中致力以科研改善種植技術的香港初創企業「Farm 66綠芝園」就為大家帶來《垂直農場太空站》,這個外觀有點像太空站的溫室,加上紫外光線、鏡面裝置及有機農作物,頓時變成了一件視覺設計藝術品,藉此啟發公眾對未來耕種模式的想像。

《垂直農場太空站》——Farm 66綠芝園(香港)
這個外觀有點像太空站的溫室,加上紫外光線、鏡面裝置及有機農作物,頓時變成了一件視覺設計藝術品,藉此啟發公眾對未來耕種模式的想像。

「夢大 想細」展區——把設計帶進群眾生活

接著來到第3個展區,當中最矚目的應該是本地藝術工作者樊樂怡創作的《我們的抽象地景》。從2018年起,她透過實地考察、文獻搜尋、收集設計者和公眾的記憶,努力還原抽象遊戲地景的歷史,並致力加強大眾對這種空間的理解。是次展覽將展出石籬遊樂場、常盛街公園,以及坪石邨遊樂場的1:150模型。

《我們的抽象地景》——樊樂怡(香港)
這位本地藝術工作者努力還原抽象遊戲地景的歷史,製作出石籬遊樂場、常盛街公園,以及坪石邨遊樂場的1:150模型,並致力加強大眾對這種空間的理解。

「巧作 實夢」展區——看設計師將夢變真

踏進最後一個展區,這裡的展品與之前3個展區的完全截然不同,並非設計成品,而是多個香港設計單位於創作時愛用的工具,包括Kevin Cheung、STICKYLINE、LeeeeeeToy等,展示出他們如何把夢想轉化成真。此外,Michael也精挑細選了多本與設計相關的書籍供參觀者閱覽,特別是關於近年備受設計界討論的「推測設計」的書藉,讓追夢者開拓眼界,在現實世界中探索不同的可能性。

「巧作 實夢」展區展出多個香港設計單位於創作時愛用的工具,讓參觀者了解他們如何把夢想轉化成真。
《便攜式電子音樂合成器》——Teenage Engineering(瑞典)
Teenage Engineering是一間專注研發創新音頻設備的瑞典公司,它所開發的獨立硬件系統OP-1是一款可用於音樂取樣、合成和控制的便攜式工作站,方便音樂人擺脫電腦的束縛,感受到編製電子音樂的樂趣。

啟動感官夢世界

參觀過4大展區後,我來到由4個不同界別的本地設計單位聯乘合作的委約作品——《奇異的夢境花園》。他們把展覽空間分別劃分成日式及西式2個不同的夢境區,兩區各以相似的事物作不同的安排,探索夢境的虛實。Michael為我作詳細介紹:「時裝設計師麥芷筠(Cynthia Mak)以豐富的顏色及簡潔的線條,扭曲日常事物,創作出古怪而誇張的圖案。木作場景設計單位Screw Up Studio打破X、Y、Z三維的邏輯,以巨型木材打造出繁亂但有序的空間,讓你我置身其中。而紙藝設計單位STICKYLINE 則透過幾何與紙張,重整出一顆顆古怪的『生物』,『寄生』於樹木上。最後,由聲音設計師羅穎綸(Vanissa Law)為我們作語音導航,讓參觀者的身體在這個奇異花園中得以放鬆,享受片刻的寧靜。」設計藝術,除了為我們帶來感官享受外,亦可以提供一個短暫逃離現實的夢想空間。

委約作品《奇異的夢境花園》
由4個不同界別的本地設計單位聯乘合作,透過視覺、聽覺和觸感,為參觀者帶來一個短暫逃離現實的夢想空間。
委約作品《奇異的夢境花園》
委約作品《奇異的夢境花園》